Jako córka stolarki i naukowca, Maru zainteresowała się tworzeniem gadżetów w bardzo młodym wieku. Jeśli nie majsterkuje przy czymś w swoim pokoju, to czasem można ją spotkać w pracy w pobliskiej klinice. Przyjazna, towarzyska i ambitna, Maru byłaby idealną parą dla nowoprzybyłego mieszkańca, takiego jak ty… Potrafisz zdobyć jej serce czy pozwolisz jej wymsknąć się z twoich dłoni i zniknąć z twego życia na zawsze?–ConcernedApe, DevUpdate12
Maru to młoda wynalazczyni, która odziedziczyła kreatywność i sprawną rękę po rodzicach. Ma zamiar stworzyć ambitny projekt, który pomoże jej rodzinie.
Maru mieszka z rodzicami - Demetriusem i Robin oraz przyrodnim bratem Sebastianem. Ma z nim napięte relacje, ale pragnie je naprawić.
Maru pracuje w Klinika Medyczna jako pielęgniarka. Wraz z Harveyem obawiają się, że mają zbyt mało pacjentów.
Wydarzenia społeczne[]
Dwa serca[]
Warunek: brak
Lokacja:Carpenter's Shop
Czas: -
Spotykasz maru z Demetriusem testujących próbki gleby w laboratorium. Maru prosi cię żebyś obejrzał zlewkę, podczas gdy ona pójdzie pobrać więcej próbek. kiedy wychodzi Demetrius mówi ci, że Maru jest dobrym dzieckiem, "jego małą dziewczynką" i nie chciałby żeby coś przeszkodziło w jej świetlanej przyszłości. Gdy wraca Maru, Demetrius mówi, że rozmawialiście o próbkach gleby. Mówisz:
„(Say nothing)” (+10 punktów przyjaźni) Demetrius i Maru wrócają do prcy.
„Actually, your dad was being weird.” (-100 punktów przyjaźni) Maru pyta ojca o czym mówisz. Demetrius mówi prawdę i przeprasza za swoje zachowanie.
Cztery serca[]
Warunek: brak
Lokacja:Klinika Medyczna
Czas: -
Maru zaskoczona twoim wejsciem upuszcza zlewkę. Martwi się reakcją Harvey'a i pyta ciebie o radę co powinna zrobić:
„Just scoop it off the floor. He won't know the difference.” (-50 punktów przyjaźni) Maru wątpi w powodzenie twojego planu. Przychodzi Harvey i pyta o hałas. Maru mówi mu prawdę.
„Tell Harvey it was my fault.” (-20 punktów przyjaźni) Przychodzi harvey. Nie jest zadowolony, że maru zrzuca winę na ciebie.
„Tell Harvey it was an accident.” (+50 punktów przyjaźni) Harvey dziękuje Maru za szczerość i mówi żeby sie nie matwiła.
Sześć serc[]
Warunek: Słoneczny dzień
Lokacja: Góry
Czas: 21:00 - 23:40
Spotykasz maru patrzącą przez teleskop. Proponuje ci żebyś się przyłączył. Pyta co widzisz:
„A beautiful planet.” (+30 punktów przyjaźni) Maru odpowiada: "To niesamowite, nie sądzisz?"
„A cold, dark abyss.Zimną, ciemną otchłań.” (-30 punktów przyjaźni) Maru odpowiada: "Skoro tak sądzisz... Ale to wciąż wspaniałe, prawda?" Mówi też, że zanim człowiek odwiedzi którąś z tych planet oboje już odejdziecie. Chce powiedzieć coś jeszcze, ale zmienia zdanie. Zamiast tego pokazuje ci binarny układ gwiazd. Scena kończy się, a twoja postać myśli :Cóż za piękna noc! Maru pokazała mi coś nowego."
Osiem serc[]
Warunek: brak
Lokacja:Carpenter's Shop
Czas: -
Maru wyjawia ci, że w tajemnicy pracuje nad niesamowitą maszyną. Prosi żebyś położył na niej rękę, gdy to robisz razi cię prąd. Maru jest przerażona. Przeprasza cię i smaruje kremem. Możesz powiedzieć:
„It's okay, it doesn't even hurt.” (+30 punktów przyjaźni)
„You'd better be. This hurts like crazy!Powinno ci być. To szalenie boli!” (-50 punktów przyjaźni)
Bez względu na twój wybór maru stwierdzi, że to zrujnowało moment i westchnie.
Dziesięć serc[]
Warunek: brak
Lokacja:Carpenter's Shop
Czas: 9:00 - 16:00
Maru oświadcza, że wreszcie skończyła pracę nad swoim wynalazkiem. Zabiera cię do warsztatu i pokazuje robota, którego zbudowała, aby pomagał jej rodzicom. Nazywa go MarILDA to skrót od Maru's Interactive Laboratory Device Alpha. Uruchamia robota, który się wita. Przychodzi Demetrius. Widzi robota i boi się go. Maru wyjaśnia, że zrobiła go, aby pomagał mu i Robin, gdy ona się już wyprowadzi. Ich rozmowę przerywa robot. Wyjaśnia, że nie chce być niczyim sługą. Ma wolną wolę i pragnie zbadać galaktykę w poszukiwaniu syntetycznych form życia. Prosi o pozwolenie. Maru jest zaskoczona. Demetrius mówi, że może mu pozwolić, bo dadzą sobie radę sami. Wychodzi. Robot dziękuje Maru za stworzenie go i wyrusza w kosmos. Maru obserwuje go i pyta co myślisz.
„I'm so impressed with your inventions.” (+50 punktów przyjaźni) Maru odpowiada: "Dzięki. To wiele dla mnie znaczy, <twoje imię>. Wiem, że gadżety nie są ciekawe, ale doceniem, że się nimi interesujesz. Chciałabym się jakoś odwdzięczyć".
„I'm disappointed... you should have made that robot your slave.” (-50 punktów przyjaźni) Maru odpowiada: "Co? Po tym jak powiedzieł, że nie chce być służącym? Dlaczego miałabym to zrobić?"
„MarILDA's just a piece of machinery designed to act human.” (+50 punktów przyjaźni) Maru odpowiada: "Masz rację. Zaprojektowałam go, by służył człowiekowi... alego jego sieć neuronów jest tak złożona, że ma świadomość. Poza tym, czy to nie jest trochę aroganckiezakładać, że człowiek jest jedyną wartościową istotą zdolną do decyzji? Nasze mózgi różnią się od komputera, ale to nie znaczy, że wolno je lekceważyć. Dzięki, że przyszedłeś".
„I was just kidding. MarILDA deserves her freedom.” (+50 punktów przyjaźni) Maru odpowiada: "Rozumiem, ale to nie było śmieszne. Dzięki, że przyszedłeś".
„I would've put her to work on the farm.” (-50 punktów przyjaźni) Maru odpowiada: "To straszne! Co ci się stało <twoje imię>? Po prosyi zapomnę o tej rozmowie... nie jesteś sobą".
„So is your Dad okay with 'us' now?” (bez wpływu przyjaźń) maru odpowiada: "Heh... Tak, chyba o to mu chodziło, prawda?... Um..."
„(Just stare at Maru and say nothing)” (bez wpływu na przyjaźń) Maru odpowiada: "..."
Gdy wejdziesz do środka uruchomisz animację. Jeśli masz przy sobie króliczą łapkę będzie to widok dziewcząt plotkujących o romansie burmistrza Lewisa z Marnie. Jeśli jednak nie masz króliczej łapki wszyscy będą na ciebie źli, że spotykasz się z nimi jednocześnie. Niezależnie od twoich wyborów w oknie dialogu wszyscy kawalerowie/panny będą przez tydzień na ciebie krzyczeć i odrzucać każdy twój prezent. Po tym czasie wybaczą ci i wszystko wróci do normy.
Małżeństwo[]
Maru jest jedną z dwunastu postaci, z którymi można zawrzeć małżeństwo. Aby to zrobić, należy wręczyć jej bukiet, by okazać zainteresowanie miłosne, a następnie podarować jej Syreni Wisiorek, który jest równoznaczny z zaręczynami.
Trzy dni po zaręczynach odbędzie się ślub, na którym zjawią się wszyscy mieszkańcy Pelican Town, a następnie Maru wprowadzi się na farmę. Wraz z nią pojawi się dodatek do sypialni, który jest miniaturową wersją jej pokoju z domu rodzinnego.
Koło domu pojawi się również mini pracownia Maru.
Zadania[]
Maru może poprosić o losowy przedmiot. Nagrodą jest trzykrotność wartości poszukiwanego przedmiotu oraz 150 punktów przyjaźni.
Ciekawostki[]
Jeśli poślubisz Maru pojawia się pewien błąd. W jego wyniku dziewczyna po jakimkolwiek festiwalu odbywającym się we wtorek lub czwartek, pójdzie spać w stroju do pracy. Jeśli z nią porozmawiasz odpowie "Pracuję kochanie! Lekarz nie może cię zobaczyć!"
Wygląd oraz styl portretów Maru zmieniał się wielokrotnie w trakcie rozwoju gry. Poniższa grafika przedstawia wszystkie warianty jej wyglądu na przestrzeni lat.